Esta unidad tiene como finalidad adquirir los conocimientos necesarios para elaborar aplicaciones multimedia, utilizando el software MACROMEDIA AUTHORWARE.
Se realizaran las prácticas, que se indiquen en el laboratorio, y que están diseñadas para tal fin, las cuales deberán ser entregadas al docente al finafizar cada clase.
Las actividades se realizaran paso por paso, como se muestra a continuación.
1.- Iconos Mostrar (Display) y Movimiento (Motion)
2.- Iconos Decisión (Desicion) y Borrar (Erase)
3.- Icono de Interacción (Interaction)
4.- Iconos de Navegación (Navigation) y Marco (Frame)
5.- Empaquetar
6.- Proyecto: realizar utilizando Macromedia Authorware, un proyecto educativo utilizando las herramientas vistas en clase (y utilizadas en las diferentes prácticas) fecha tope de entrega: 13 de agosto de 2008
Esta unidad será evaluada de la siguiente manera: el promedio de las prácticas tentrá una ponderación del 10% y el proyecto una ponderación del 20%, para un total del 30%