PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA: GENERALIDADES, AUTORÍA, FLASH, AUTHORWARE

sábado, 26 de julio de 2008

AUTHORWARE


Esta unidad tiene como finalidad adquirir los conocimientos necesarios para elaborar aplicaciones multimedia, utilizando el software MACROMEDIA AUTHORWARE.

Se realizaran las prácticas, que se indiquen en el laboratorio, y que están diseñadas para tal fin, las cuales deberán ser entregadas al docente al finafizar cada clase.

Las actividades se realizaran paso por paso, como se muestra a continuación.



1.- Iconos Mostrar (Display) y Movimiento (Motion)


2.- Iconos Decisión (Desicion) y Borrar (Erase)


3.- Icono de Interacción (Interaction)


4.- Iconos de Navegación (Navigation) y Marco (Frame)


5.- Empaquetar


6.- Proyecto: realizar utilizando Macromedia Authorware, un proyecto educativo utilizando las herramientas vistas en clase (y utilizadas en las diferentes prácticas) fecha tope de entrega: 13 de agosto de 2008

Esta unidad será evaluada de la siguiente manera: el promedio de las prácticas tentrá una ponderación del 10% y el proyecto una ponderación del 20%, para un total del 30%

PRÁCTICAS DE FLASH

A continuación se encuentran las prácticas de Flash que se van a realizar en el laboratorio, las cuales deben ser entregadas al finalizar la clase.
Primero se realizará la práctica de interpolación de formas, luego la interpolación de movimiento y por útimo la de botones, Cada práctica tentrá una ponderación del 10%, para un total de esta unidad del 30%


FLASH

Esta Unidad tiene como finalidad adquirir los conocimientos mínimos y básicos para el uso del software Flash y para lo cual se utilizará el material sacado de http:www.aulaclic.com, compuesto de tres guías presentadas a continuación

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A continuación se presenta un video llamada mi primera animación en flash preparada por aulaclic.com

lunes, 14 de julio de 2008

Autoría

A continuación encontraremos los elementos que definen Autoría, los elementos que componen un entorno multimedial y las diferentes herramientas de autor. Se realizará por grupo de estudiamtes una presentación de cada uno de los temas para la disccusión y evaluación en clase. Esta unidad tendrá una ponderación del 20%. Para complementar, se puede ver abajo la presentación de herramientas de autor




Generalidades Multimedia

Esta unidad tiene como objetivo hacer una revisión de lo que son Generalidades Multimedia, identificando los elementos y se desarrollará por medio de la explicación del docente y la revisión del material que se encuentra a continuación.

Se formarán grupos y se aplicarán diferentes estrategias para la discusión guiada y evaluada, la cual se realizará en clase y corresponderá a la calificación del primer corte.

Esta unidad tendrá una ponderación del 20%


viernes, 11 de julio de 2008

OBJETIVOS DE LA UNIDAD CURRICULAR

Esta asignatura tiene como objetivos:

  • Identificar los diferentes elementos multimedia.

  • Emplear conceptos en el desarrollo de aplicaciones multimedia.

  • Describir los distintos componentes y aplicabilidad de software multimedia.

  • Elaborar aplicaciones multimedia utilizando la herramienta elegida.

  • Mostrar destrezas adquiridas en el desarrollo de una aplicación multimedia
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