PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA: GENERALIDADES, AUTORÍA, FLASH, AUTHORWARE

sábado, 26 de julio de 2008

PRÁCTICAS DE FLASH

A continuación se encuentran las prácticas de Flash que se van a realizar en el laboratorio, las cuales deben ser entregadas al finalizar la clase.
Primero se realizará la práctica de interpolación de formas, luego la interpolación de movimiento y por útimo la de botones, Cada práctica tentrá una ponderación del 10%, para un total de esta unidad del 30%


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